2023籃球世界杯中國(guó)隊(duì)時(shí)間賽程表
2023籃球世界杯中國(guó)隊(duì)時(shí)間賽程表
2023年8月26日 20:00 塞爾維亞男籃 VS 中國(guó)男籃;
2023年8月28日 16:00 中國(guó)男籃 VS 南蘇丹男籃;
2023年8月30日 20:00 中國(guó)男籃 VS 波多黎各男籃。
男籃世界杯預(yù)選賽規(guī)則
以2023男籃世界杯亞洲區(qū)預(yù)選賽為例如下:
16支亞太球隊(duì)一共分成4組,每組4支球隊(duì),每個(gè)小組前3名共計(jì)12支球隊(duì)晉級(jí)第二輪。第二階段12支球隊(duì)被分成兩組(東亞和西亞混合),成績(jī)最好的5-6支球隊(duì)獲得世界杯參賽資格。
如果印度尼西亞隊(duì)沒(méi)在2021年亞洲杯進(jìn)入前8,世預(yù)賽成績(jī)最好的亞太區(qū)前6名(不包括日本隊(duì)和菲律賓隊(duì))晉級(jí);如果印度尼西亞隊(duì)進(jìn)入2021年亞洲杯前8,世預(yù)賽成績(jī)最好的亞太區(qū)前5名晉級(jí)。
本屆世界杯將于8月25日至9月10日進(jìn)行。
國(guó)際籃聯(lián)男籃世界杯介紹
2023年國(guó)際籃聯(lián)籃球世界杯是國(guó)際籃球聯(lián)合會(huì)主辦的國(guó)家隊(duì)級(jí)籃球賽事。小組賽在印度尼西亞、日本以及菲律賓同時(shí)進(jìn)行,決賽階段的比賽在菲律賓首都馬尼拉進(jìn)行。20__年12月5日,國(guó)際籃聯(lián)官方宣布,2023年男籃世界杯抽簽儀式將于2023年4月29日在菲律賓首都馬尼拉舉行,2023年男籃世界杯將于2023年8月25日開(kāi)賽,9月10日結(jié)束。
2023年2月24日,國(guó)際籃聯(lián)官宣卡梅隆·安東尼將擔(dān)任2023年男籃世界杯全球大使。2023年國(guó)際籃聯(lián)籃球世界杯的吉祥物公布,它的官方名稱為“JIP”,這三個(gè)字母分別代表了三個(gè)主辦國(guó)家,日本、印度尼西亞和菲律賓。
籃球基本規(guī)則的認(rèn)識(shí)
比賽方法
一隊(duì)五人,其中一人為隊(duì)長(zhǎng),候補(bǔ)球員最多七人,但可依主辦單位而增加人數(shù)。比賽分四節(jié),每節(jié)各10分鐘,NBA為12分鐘,每節(jié)之間休息5分鐘,NBA為130秒,中場(chǎng)休息 10 分鐘,NBA為15分鐘,另在NBA中在第4節(jié)和任何加時(shí)賽之間休息100秒。比賽結(jié)束兩隊(duì)積分相同時(shí),則舉行延長(zhǎng)賽 5 分鐘,若 5 分鐘后比分仍相同,則再次進(jìn)行 5 分鐘延長(zhǎng)賽,直至比出勝負(fù)為止。
得分種類
球投進(jìn)籃框經(jīng)裁判認(rèn)可后,便算得分。3分線內(nèi)側(cè)投入可得2分;3分線外側(cè)投入可得3分,不管是腳跟還是腳尖踩到3分線進(jìn)的球視為2分球。罰球投進(jìn)得1分。
進(jìn)行方式
比賽開(kāi)始由兩隊(duì)各推出一名跳球員至中央跳球區(qū),由主審裁判拋球雙方跳球,開(kāi)始比賽。
選手替換
每次替換選手要在20秒內(nèi)完成,替換次數(shù)則不限定。交換選手的時(shí)間選在有人犯規(guī)、爭(zhēng)球、叫暫停等。裁判可暫時(shí)中止球賽的計(jì)時(shí)。
罰球
每名球員各有 4 次被允許犯規(guī)的機(jī)會(huì),第五次即犯滿退場(chǎng)(NBA中為6次)。且不能在同一場(chǎng)比賽中再度上場(chǎng)。罰球是在誰(shuí)都不能阻擋、防守的情況下投籃,是做為對(duì)犯規(guī)隊(duì)伍的處罰,給予另一隊(duì)的機(jī)會(huì)。罰球要站在罰球線后,從裁判手中接過(guò)球后10秒內(nèi)要投籃。在投籃后,球觸到籃框前均不能踩越罰球線。
違例
大致可分為(1)普通違例:如帶球走步、兩次運(yùn)球(雙帶)、腳踢球(腳球)或以拳擊球。(2)跳球違例:除了跳球球員以外的人不可在跳球者觸到球之前進(jìn)入中央跳球區(qū)。
24秒鐘規(guī)則:進(jìn)攻球隊(duì)在場(chǎng)上控球時(shí)必須在24秒鐘內(nèi)投籃出手(NBA、CBA、CUBA、WNBA等比賽均為24秒,全美大學(xué)體育聯(lián)合會(huì)比賽中為35秒)。
8秒鐘規(guī)則:球隊(duì)從后場(chǎng)控制球開(kāi)始,必須在8秒鐘內(nèi)使球進(jìn)入前場(chǎng)(對(duì)方的半場(chǎng))。
5秒鐘規(guī)則:持球后,球員必須在5秒鐘之內(nèi)擲界外球出手,F(xiàn)IBA規(guī)則規(guī)定罰球也必須在5秒鐘內(nèi)出手。
3秒鐘規(guī)則:分為進(jìn)攻3秒和防守3秒。進(jìn)攻3秒:進(jìn)攻方球員不得滯留于3秒?yún)^(qū)3秒以上;防守3秒:當(dāng)某防守方球員對(duì)應(yīng)的進(jìn)攻方球員不在3秒?yún)^(qū)或者3秒?yún)^(qū)邊緣、且徹底擺脫防守球員時(shí),防守方球員不得滯留禁區(qū)3秒以上。(FIBA無(wú)防守3秒)
侵人犯規(guī):與對(duì)方發(fā)生身體接觸而產(chǎn)生的犯規(guī)行為。
技術(shù)犯規(guī):隊(duì)員或教練員因表現(xiàn)惡劣而被判犯規(guī),比如與裁判發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)等情況。
取消比賽資格的犯規(guī):球員做出的不體現(xiàn)運(yùn)動(dòng)員精神的犯規(guī)動(dòng)作,比如打人。發(fā)生此類情況后,球員應(yīng)立即被罰出場(chǎng)外。
隊(duì)員5次犯規(guī):無(wú)論是侵人犯規(guī),還是技術(shù)犯規(guī),一名球員犯規(guī)共5次(NBA規(guī)定為6次)必須離開(kāi)球場(chǎng),不得再進(jìn)行比賽。
違例:既不屬于侵人犯規(guī),也不屬于技術(shù)犯規(guī)的違反規(guī)則的行為。主要的違例行為是:非法運(yùn)球、帶球走、3秒違例、使球出界、用腳踢球。
隊(duì)員出界:球員帶球或球本身觸及界線或界線以外區(qū)域,即屬球出界。在球觸線或線外區(qū)域之前,球在空中不算出界。
干擾球:投籃的球向籃下落時(shí),雙方隊(duì)員都不得觸球。當(dāng)球在球籃里的時(shí)候,防守隊(duì)員不得觸球。球碰板后對(duì)方不得碰球,直到球下落。
被緊密盯防的選手:被防守隊(duì)員緊密盯防的球員必須在5秒鐘之內(nèi)傳球,運(yùn)球或投籃,否則其隊(duì)將失去控球權(quán)(NBA中無(wú)此規(guī)定)。
球回后場(chǎng):球隊(duì)如已將球從后場(chǎng)移至前場(chǎng),該球隊(duì)球員便不能再將球移過(guò)中線,運(yùn)回后場(chǎng)。。
籃球半場(chǎng)和全場(chǎng)的區(qū)別
1.半場(chǎng)和全場(chǎng)最大區(qū)別在于“輪轉(zhuǎn)”。
半場(chǎng)球是沒(méi)有輪轉(zhuǎn)的,防守方搶到籃板之后只需要傳球出線就算作是一次攻防轉(zhuǎn)換了,防守方不需要退守,進(jìn)攻方?jīng)]有快攻,轉(zhuǎn)換的過(guò)程每個(gè)球員都不會(huì)有太大的跑動(dòng)。這就導(dǎo)致了進(jìn)攻端和防守端兩個(gè)問(wèn)題:
防守端:沒(méi)有“及時(shí)退防”的概念,原地轉(zhuǎn)個(gè)方向就算是防守了,打全場(chǎng)時(shí)候的問(wèn)題就是沒(méi)有退防的概念,不懂得判斷是二次進(jìn)攻還是及時(shí)退防,就算退防了也不清楚自己應(yīng)該如何落陣。半場(chǎng)很少有人打聯(lián)防,多數(shù)是打人盯人,而受過(guò)正統(tǒng)籃球體系教育的人是知道全場(chǎng)打人盯人其實(shí)是很不科學(xué)的。想了解聯(lián)防相關(guān)的朋友回復(fù)“聯(lián)防”即可。
進(jìn)攻端:?jiǎn)栴}相對(duì)不及防守來(lái)的嚴(yán)重。多年的野球經(jīng)驗(yàn)告訴我,半場(chǎng)能打出一套進(jìn)攻體系的隊(duì)伍進(jìn)了全場(chǎng)多半也不會(huì)差,落位了之后該怎樣打還是怎樣打。區(qū)別就是全場(chǎng)有所謂的快攻和推進(jìn)機(jī)制,擅長(zhǎng)打快攻的全場(chǎng)球隊(duì)很懂得怎么組織跑動(dòng)和傳球配合。另一個(gè)區(qū)別也是最容易被人忽視的,即“體能問(wèn)題“。打全場(chǎng)有聯(lián)防所以防守相對(duì)而言輕松,真正耗體力的是進(jìn)攻端,很多打野球的一打全場(chǎng)第一反應(yīng)就是跑來(lái)跑去好累,這就是不懂得分配自己的體力。
2.半場(chǎng)和全場(chǎng)的另一個(gè)區(qū)別在于”體系“。
至少我看來(lái)野球隊(duì)伍里能打出體系的畢竟少,4V4和5V5雖說(shuō)是只多了一個(gè)人,但是防守和進(jìn)攻的姿態(tài)完全不一樣。防守端如果一直打人盯人除非是體力很好的隊(duì)伍,否則很容易就被磨死;進(jìn)攻端如果還是打個(gè)人進(jìn)攻,除非真是特別厲害,否則基本被按死(筆者曾在一場(chǎng)俱樂(lè)部比賽中投中2個(gè)快攻三分,此后的比賽一直被重點(diǎn)關(guān)照直至結(jié)束)。